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ios游戏编程之从零开始-编程小白的 iOS 游戏编程冒险之旅:从一无所知到勇敢尝试

时间:2024-07-01 来源:网络整理 人气:

大家好,我是那个对编程一窍不通,却决定一头扎进iOS游戏编程世界的菜鸟。想象一下,一个对代码如同对天书的我,竟然敢挑战这个领域,是不是有点像小猫钓鱼,不自量力?但我就是那种不信邪的人,决定要给自己一个疯狂的冒险。

首先,我得承认,开始的时候我连Objective-C和Swift都分不清,更别提那些什么Cocos2d或者Unity了。但我有个好朋友,他是个编程大神,他告诉我:“别怕,编程就像做菜,只要敢尝试,总能做出点什么。”于是,我开始了我的“烹饪之旅”。

我记得第一次尝试写一个简单的游戏逻辑时,我的心情就像等待考试成绩的学生,既紧张又期待。代码一次次报错,我的心情就像过山车一样,从希望的顶峰跌落到失望的谷底。但每次解决一个小问题,我都会像中了大奖一样兴奋。

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就这样,我在错误和尝试中慢慢进步。我开始理解什么是循环,什么是条件语句,甚至能自己设计一个小游戏。

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