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ubuntu18。04使用opengl创建桌面

时间:2023-06-09 来源:网络 人气:

    Ubuntu18.04是一款广受欢迎的操作系统,而OpenGL则是一种用于开发图形应用程序的跨平台API。在本文中,我们将介绍如何在Ubuntu18.04上使用OpenGL创建自己的桌面。

    首先,我们需要安装OpenGL。打开终端并输入以下命令:

    sudoapt-getinstallmesa-utils

    这将安装Mesa工具包,它包含了OpenGL库和一些实用工具。

    接下来,我们需要创建一个OpenGL窗口。我们可以使用GLFW库来创建窗口。打开终端并输入以下命令:

    sudoapt-4d808c3bd87f1dfa783544864099cdd3-dev

    这将安装GLFW库及其开发文件。

    接下来,我们需要编写一段代码来创建OpenGL窗口。以下是一个示例:

    #include<GLFW/glfw3.h>

    intmain(void)

    {

    GLFWwindow*window;

    /*Initializethelibrary*/

    if(!glfwInit())

    return-1;

    /*CreateawindowedmodewindowanditsOpenGLcontext*/

    window=glfwCreateWindow(640,480,"MyDesktop",NULL,NULL);

    if(!window)

    {

    glfwTerminate();

    return-1;

    }

    /*Makethewindow'scontextcurrent*/

    glfwMakeContextCurrent(window);

    /*Loopuntiltheuserclosesthewindow*/

    while(!glfwWindowShouldClose(window))

    {

    /*Renderhere*/

    /*Swapfrontandbackbuffers*/

    glfwSwapBuffers(window);

    /*Pollforandprocessevents*/

    glfwPollEvents();

    }

    glfwTerminate();

    return0;

    }

    这段代码将创建一个640x480的窗口,并将其命名为“MyDesktop”。我们可以在窗口中绘制任何我们想要的东西。例如,我们可以使用OpenGL绘制一个简单的三角形:

    /*Renderhere*/

    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

    glBegin(GL_TRIANGLES);

    glColor3f(1.0f,0.0f,0.0f);

    glVertex2f(-0.5f,-0.5f);

    glColor3f(0.0f,1.0f,0.0f);

    glVertex2f(0.5f,-0.5f);

    glColor3f(0.0f,0.0f,1.0f);

    glVertex2f(0.0f,0.5f);

    glEnd();

    最后,我们需要编译和运行代码。打开终端并输入以下命令:

    gcc-omydesktopmydesktop.c-lglfw-lGL

    ./mydesktop

    这将编译并运行我们的代码,创建一个OpenGL窗口。

    总结一下:在Ubuntu18.04上使用OpenGL创建桌面非常容易。我们只需要安装Mesa工具包和GLFW库,然后编写一些代码即可。希望本文能够帮助你开始使用OpenGL创建自己的桌面。

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