时间:2023-12-14 来源:网络整理 人气:
作为一名资深Android开发者,我在开发过程中经常需要使用SurfaceView来实现绘制和动画效果。而在SurfaceView的使用中,改变其大小是一个常见的需求。在这篇评测对比文章中,我将从性能、使用难度和兼容性三个方面对几种常用的SurfaceView大小改变方法进行评测和对比。
一、使用setLayoutParams方法
在Android开发中,我们可以通过调用SurfaceView的setLayoutParams方法来改变其大小。这种方法简单直接,只需传入新的LayoutParams即可。然而,在实际使用中,我发现这种方法并不适用于SurfaceView的大小改变。首先,它只能改变SurfaceView的宽高,并不能改变其位置。其次,由于SurfaceView内部包含了一个独立的渲染线程,当调用setLayoutParams方法改变大小时,会导致视图重绘和渲染线程重启,从而降低了性能。
二、使用setScaleX和setScaleY方法
另一种常见的SurfaceView大小改变方法是通过调用setScaleX和setScaleY方法来缩放视图。这种方法相较于第一种方法更加灵活,可以同时改变宽高和位置,并且不会影响渲染线程的运行。然而,在实际应用中,我发现使用这种方法改变SurfaceView的大小会导致图像变形,特别是当缩放比例较大时,图像会出现明显的拉伸和压缩。因此,在需要保持图像不变形的情况下,这种方法并不适用。
三、使用SurfaceHolder.setFixedSize方法
最后一种常用的SurfaceView大小改变方法是通过调用SurfaceHolder的setFixedSize。
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